Hell Froze Over: id Software anuncia o DLC de história ‘First and Last’ para Doom: The Dark Ages

O diretor de desenvolvimento de Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, falou sobre o “primeiro e último” complemento de história do jogo durante uma recente transmissão ao vivo do Slayers Club.

Fonte da imagem: X (Utena0106)

O fato de Doom: The Dark Ages receber uma expansão após seu lançamento ficou conhecido no anúncio da edição premium do jogo, mas até agora a editora Bethesda Softworks e os desenvolvedores da id Software não revelaram nenhum detalhe sobre o DLC.

Durante a transmissão, Martin apresentou a arte conceitual da expansão ainda sem título de Doom: The Dark Ages. A ilustração foi criada por um novo membro da “equipe incrivelmente talentosa” do jogo — o artista Gavin Manners.

Doom: The Ice Ages (Fonte da imagem: Bethesda Softworks)

A arte conceitual mostra o DOOM Slayer parado no meio de um inferno nevado. “É, é neve no inferno”, observou Martin. O desenvolvedor enfatizou que não pode dizer nada sobre o contexto da imagem neste momento.

Segundo Martin, a expansão será mais complexa que o jogo principal: algo semelhante ao que Doom Eternal fez para Doom (2016). Eles prometem novas maneiras de expressar habilidades e ferramentas adicionais para matar demônios.

Fonte da imagem: X (Rimaeternax)

Martin também sugeriu uma demonstração do DLC na QuakeCon 2025 (7 a 10 de agosto), que, segundo o desenvolvedor, daria aos blogueiros de Doom muito o que falar.

Doom: The Dark Ages foi lançado em 15 de maio para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. Em meados de junho, a versão para PC do jogo recebeu uma atualização com suporte para path tracing e reconstrução de raios DLSS.

admin

Postagens recentes

A Alibaba Cloud precisará de 10 vezes mais poder computacional do que em 2022, enquanto a Tencent aprendeu a se virar com menos.

Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…

4 horas atrás

Corrida, comércio e continuação da história: os desenvolvedores de Subnautica 2 revelam planos de melhoria para o jogo nos próximos meses.

Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…

5 horas atrás

A Microsoft planeja eliminar a principal causa de erros de tela azul no Windows 11.

Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…

5 horas atrás

Cientistas criaram uma água-viva robótica sem bateria que nada mais rápido do que qualquer outro robô e pode curar pessoas por dentro.

O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…

5 horas atrás