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Santa Monica Studio em seu microblog compartilhou os detalhes de como sua amostra de ação escandinava God of War de 2018 funcionará no console PlayStation 5.

Deve-se notar que não estamos falando sobre um relançamento completo de God of War para o console da Sony de próxima geração, mas sobre o lançamento do jogo no PS5 como parte da tecnologia de compatibilidade com versões anteriores.

Como alguns outros projetos, God of War no PlayStation 5 receberá suporte “até 60fps”. De acordo com o tweet, os valores especificados serão alcançáveis ​​no modo de desempenho.

Lembre-se de que em um modo semelhante no PS4, a taxa de quadros foi desbloqueada, mas raramente atingiu a marca cobiçada: de acordo com a Digital Foundry, na maioria das vezes o desempenho do jogo estava no nível de 40-50 quadros / s.

Você também poderá transferir seus salvamentos Remastered de God of War III para o # PS5!

Entre outras coisas, os desenvolvedores confirmaram a possibilidade de transferir o save of God of War (e ao mesmo tempo God of War 3 Remastered) do PlayStation 4 para o PlayStation 5. Dado que não estamos falando de um remaster independente, isso era esperado.

Lembre-se de que ambos os jogos – God of War e God of War 3 Remastered – receberam um patch em outubro. A atualização está associada ao lançamento iminente do PlayStation 5, mas o propósito exato dos patches é desconhecido.

God of War foi lançado em abril de 2018 exclusivamente para PlayStation 4. Desde então, o projeto vendeu mais de 10 milhões de cópias. A sequência era inevitável: o lançamento da próxima peça (até agora sem nome) é esperado em 2021 no PS5.

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