O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, conforme prometido, compartilhou detalhes das mudanças na política da Sony Interactive Entertainment, detentora da plataforma japonesa, em relação à adaptação de jogos exclusivos do PlayStation para PC.
Fonte da imagem: X (Maurice_II)
Relembrando, em um podcast recente, Schreier afirmou que a Sony deixaria de lançar “exclusivos tradicionais para consoles” no PC e questionou o lançamento de Marvel’s Wolverine, da Insomniac Games, na plataforma.
Em um novo artigo da Bloomberg, Schreier, citando fontes familiarizadas com o assunto, confirmou que, após seis anos de lançamentos multiplataforma, a Sony está retomando a ideia de exclusivos para consoles.
A estratégia da Sony pode mudar novamente no futuro (fonte da imagem: PlayStation).
Segundo Schreier, o jogo de ação em mundo aberto Ghost of Yotei e o jogo de tiro roguelike Saros continuarão sendo exclusivos do PS5. Ghost of Yotei e outros jogos de estúdios internos foram originalmente planejados para PC, mas esse plano foi abandonado nas últimas semanas.
Os jogos da Sony que continuarão sendo lançados para PC incluem títulos multiplayer (Marathon, Marvel Tokon) e projetos single-player de estúdios terceirizados (Death Stranding 2: On the Beach, Kena: Scars of Kosmora).
Fonte da imagem: PlayStation
Fontes da Bloomberg citam o baixo desempenho dos lançamentos recentes da Sony para PC, bem como os danos à marca PlayStation causados pela conversão de seus maiores sucessos para outra plataforma, como os motivos para a mudança de rumo da Sony.
A Sony começou a converter seus exclusivos para PC em 2020, vários anos depois de seus lançamentos originais. Essa iniciativa apresentou aos jogadores de PC franquias como The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, Horizon e God of War.
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