Como prometido, o estúdio francês Sandfall Interactive não limitou o suporte pós-lançamento para seu RPG de fantasia baseado em turnos Clair Obscur: Expedition 33 a correções de bugs e ajustes de balanceamento.
Fonte da imagem: X (Mona__VP)
Como Sandfall relatou no microblog oficial do Clair Obscur: Expedition 33, a atualização 1.4.0 foi lançada para o jogo, que trouxe consigo diversas melhorias técnicas e de jogabilidade populares.
Em particular, implementamos a opção de repetir uma batalha perdida (você não precisará mais carregar um jogo salvo), adicionamos uma exibição de custos de habilidades (em lumines) ao menu de pictogramas e uma função de reprodução automática para diálogos fora dos vídeos.
Fonte da imagem: Steam (Shogo)
Além disso, com o lançamento da versão 1.4.0, Clair Obscur: Expedition 33 agora oferece suporte à geração de quadros Nvidia DLSS e Intel XeSS (uma opção para AMD FSR ainda está em desenvolvimento) e configurações de volume de jogo separadas durante exploração e batalhas.
Entre outras coisas, os desenvolvedores forneceram ícones aos pigmentos elementais de Lune para melhorar a legibilidade (o que deve ajudar pessoas com daltonismo) e corrigiram uma série de bugs e erros – uma lista completa de alterações pode ser encontrada no site do jogo.
Fonte da imagem: Sandfall Interactive
A Sandfall Interactive agradeceu aos fãs pelo apoio a Clair Obscur: Expedition 33 e deu a entender que há “ainda mais” por vir. Pelo menos a expansão já confirmada da lista de localizações.
Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado em 24 de abril para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S, e via Game Pass. O jogo encantou os críticos, recebeu elogios do presidente da França e vendeu 3,3 milhões de cópias em 33 dias.
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