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Anne Lewis, gerente de conteúdo sênior da Bethesda Softworks, no blog oficial do PlayStation, explica como o controlador DualSense aprimora a experiência de imersão do Deathloop do Arkane Studios.

DualSense captura os detalhes mais finos, afirma Lewis. Por exemplo, com um gamepad, os jogadores serão capazes de “sentir com os dedos cada unha” que inserem no clipe da pistola de pregos silenciosa PT-6 Spiker.

Além disso, o controlador permitirá que os usuários do Deathloop “saibam sobre a falha de ignição [da arma] antes mesmo de acontecer na tela”: o gatilho adaptável irá travar no meio do acionamento do gatilho.

Entre outras coisas, os desenvolvedores prometem usar DualSense para transmitir ao Deathloop a diferença nas sensações de correr, deslizar, escalar paredes ou agachar-se.

«Ao deslizar no telhado, o recuo no controlador será um pouco áspero, dando a você uma noção de cada solavanco, e ao cair em um monte de neve você sentirá um impulso único abafado ”, disse Lewis.

A imersão também será influenciada pelos sons do alto-falante DualSense, que “combinam perfeitamente com o que está acontecendo na tela e o feedback tátil de seu controlador”.

Como ficou conhecido em meados de novembro, o Deathloop estará à venda em 21 de maio de 2021 para PC (Steam, Bethesda Launcher) e PlayStation 5. A versão para PC será equipada com o sistema antipirataria Denuvo.

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