A revista Game Informer em material exclusivo em seu site oficial compartilhou novos detalhes e capturas de tela do dark tático roguelike Darkest Dungeon II da Red Hook Studios.

Fonte da imagem: Game Informer

Primeiro, o portal introduziu uma nova classe que aparecerá em Darkest Dungeon II no início do acesso – o Runaway. Especialista em tipo de dano de incêndio (novo) ao longo do tempo.

De acordo com o cofundador da Red Hook Studios Tyler Sigman (Tyler Sigman), a reposição da galeria de personagens de Darkest Dungeon II certamente não se limitará a um Runaway: a equipe já tem experiência em adicionar novos lutadores através do DLC.

Em segundo lugar, os repórteres do Game Informer falaram sobre os Comedores da Peste que habitam as fazendas. Cada local (bioma) em Darkest Dungeon II está associado a uma facção inimiga específica.

Devoradores de praga são imunes a envenenamento, têm poderosas habilidades regenerativas e não hesitam em se alimentar dos cadáveres de apenas companheiros caídos para se recuperar.

Terceiro, Game Informer revelou alguns detalhes gerais do jogo. Por exemplo, a moeda para desbloquear itens entre as corridas era a esperança ganha durante as aventuras, e em vez dos níveis de dificuldade, desta vez seus modificadores serão.

Além disso, soube-se que os patrões a caminho da final são opcionais. No entanto, sem encontrá-los, os usuários não serão capazes de bombear adequadamente seus personagens para sobreviver à colisão com o inimigo principal.

Como relatado anteriormente, a campanha de 40 horas em Darkest Dungeon II foi substituída por corridas de 5 horas com progresso geral e história. Os autores também retrabalharam o sistema de combate e adicionaram a mecânica de formar relacionamentos entre os lutadores.

O lançamento de Darkest Dungeon II em acesso antecipado na Epic Games Store é esperado antes do final de setembro deste ano. No lançamento, o jogo terá um ato de história de cinco e nove classes de personagens.

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