O dataminer e modder Lance McDonald revelou que conseguiu habilitar o ray tracing no RPG de mundo aberto de fantasia da FromSoftware, Elden Ring.
Fonte da imagem: Steam
O fato de o ray tracing aparecer em Elden Ring foi prometido antes mesmo do lançamento, mas a próxima menção da tecnologia (ela apareceu nos arquivos do jogo) teve que esperar até a recente atualização 1.07 de setembro.
Com um “pequeno patch” para o executável Elden Ring, MacDonald descobriu que o ray tracing pode ser ativado agora, mas neste estágio parece estar “completamente quebrado”.
Fonte da imagem: Twitter (Lance McDonald)
Em vez de iluminação e sombras realistas, Elden Ring com ray tracing ativado pinta objetos na área de efeito com preto. McDonald sugere que isso se deve à falta de shaders.
Ao mesmo tempo, algumas observações sobre a implementação da tecnologia em Elden Ring podem ser feitas nesta fase:
Nos recentes arquivos de patch do Elden Ring, de acordo com McDonald, há menção à combinação de ray tracing com um “modo de desempenho”. Além do PC, o ray tracing também é anunciado para consoles.
Elden Ring estreou em 25 de fevereiro no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Além de mencionar o ray tracing, 1.07 inclui grandes mudanças de equilíbrio e dois locais desconhecidos.
A MediaTek apresentou discretamente os processadores Dimensity 7450 e Dimensity 7450X, projetados para smartphones de…
Após meses de rumores e especulações, o preço do Steam Controller foi finalmente revelado. O…
A Roscosmos anunciou no domingo o lançamento bem-sucedido do foguete Soyuz-2.1a a partir do Cosmódromo…
A produção de microchips nas fábricas da Samsung Electronics na Coreia do Sul caiu drasticamente…
Com a escassez de memória elevando os preços dos smartphones, o segmento de processadores deve…
Em meio ao boom da IA, é improvável que alguém se surpreenda com a intensa…