Frostpunk 2, uma estratégia gelada de construção de cidades com elementos de sobrevivência, foi lançada há menos de uma semana, e os desenvolvedores dos estúdios poloneses de 11 bits já têm algo do que se gabar para os usuários.
Fonte da imagem: estúdios de 11 bits
Lembramos que para os proprietários da edição estendida, Frostpunk 2 começou no dia 17 de setembro, e o lançamento completo ocorreu no dia 20 no PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) e no serviço PC Game Pass.
Como ficou sabido, em apenas três dias do lançamento completo, as vendas de Frostpunk 2 no PC ultrapassaram 350 mil cópias. Para efeito de comparação: o Frostpunk original atingiu 250 mil unidades em um período de tempo semelhante.
Os desenvolvedores acrescentaram que a receita projetada (os estúdios de 11 bits ainda não receberam o pagamento) das vendas iniciais de Frostpunk 2 já cobriu os custos de produção e promoção do jogo.
«Muito, muito obrigado por todo o seu apoio! Ela (quase) derreteu nossos corações congelados. O trabalho não termina aí: estamos constantemente trabalhando em patches e correções, e seu feedback não tem preço”, garantiram os autores.
As avaliações dos críticos dos desenvolvedores do Frostpunk 2 também não decepcionaram
Frostpunk 2 obteve uma pontuação de 86% no site agregador Metacritic, e o jogo tem críticas “em sua maioria positivas” no Steam (a avaliação é de 71%). Os usuários reclamam do design e desempenho do jogo.
Em termos de pico online, Frostpunk 2 no Steam já ultrapassou a primeira parte – 35,5 mil jogadores contra 29,3 mil O projeto chegará ao PS5, Xbox Series X, S e Xbox Game Pass posteriormente – quando exatamente não está especificado.
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