Fontes internas compartilharam detalhes sobre o carro-chefe Assassin’s Creed, que a Ubisoft estava com medo de lançar.

O jornalista da Game File, Stephen Totilo, e o insider de confiança Tom Henderson, citando suas fontes, relataram que a Ubisoft cancelou um jogo ambicioso da série Assassin’s Creed.

Fonte da imagem: Ubisoft

De acordo com Henderson, o projeto recebeu o codinome Project Scarlet e foi posicionado como o próximo RPG emblemático da franquia. O lançamento era esperado para o ano fiscal de 2028 (aproximadamente outubro de 2027).

O Project Scarlet foi desenvolvido pela Ubisoft Quebec. Scott Phillips, diretor de Assassin’s Creed Syndicate e Odyssey, liderou o desenvolvimento. A produção ainda estava na fase de conceito, mas todos na equipe estavam muito satisfeitos com o projeto.

De acordo com Totilo, o Project Scarlet se passava nos Estados Unidos após a Guerra Civil. O personagem principal seria um ex-escravo recrutado pelos Assassinos que luta por justiça, especificamente contra a Ku Klux Klan.

Apesar das ambições da equipe e do progresso constante do desenvolvimento, em julho de 2024, a diretoria da Ubisoft em Paris decidiu cancelar o Project Scarlet. Segundo Totilo, isso aconteceu por dois motivos.

Primeiro, houve insatisfação com o samurai negro Yasuke em Assassin’s Creed Shadows e, segundo, o clima político tenso nos Estados Unidos. “[O jogo] é politizado demais em um país muito instável”, como disse uma das fontes de Totilo.

Cancelamentos de jogos são uma ocorrência regular na indústria moderna, mas o desenvolvimento raramente é interrompido por tais motivos. A fonte de Totilo acrescentou que a Ubisoft está agindo com cautela devido à sua situação financeira.

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