O cofundador do Oddworld Inhabitants, Lorne Lanning, comentou em entrevista ao Xbox Expansion Pass sobre a decisão de presentear Oddworld: Soulstorm, um jogo de plataforma de ação e aventura, para assinantes do PS Plus no lançamento.
Antes do lançamento de Oddworld: Soulstorm, o estúdio esperava vender entre 50.000 e 100.000 cópias, disse Lanning, mas cerca de 4 milhões de proprietários de PS5 aproveitaram a oferta gratuita para assinantes do PlayStation Plus.
O desenvolvedor admitiu que inicialmente considerou o acordo com a Sony lucrativo, mas a Oddworld Inhabitants calculou mal a avaliação do interesse público no projeto e a disponibilidade dos consoles PS5 no mercado.
«Devido ao fato de que [o jogo] foi lançado para abril, acabou sendo o jogo mais baixado no PS5 naquele mês. Acho que está perto de 4 milhões ou mais. E tudo é grátis, porque era uma assinatura. Foi um desastre para nós”, compartilhou Lanning.
Ao mesmo tempo, Lanning não culpa o detentor da plataforma japonesa pelo ocorrido: “Ninguém fez nada de errado. Ninguém jogou sujo. É assim que as coisas estão na Terra em 2020 e 2021 [devido à pandemia do COVID-19].”
Ao mesmo tempo, Lanning não considera tais serviços algo ruim. Por exemplo, o Game Pass para estúdios internos da Microsoft tem algumas vantagens: as equipes recebem financiamento adicional e se livram da necessidade de se preocupar com vendas.
Oddworld: Soulstorm estreou em 6 de abril de 2021 no PC (EGS), PS4 e PS5, e com o lançamento da Enhanced Edition em novembro apareceu no Xbox One, Xbox Series X e S. Para os proprietários do jogo base, a nova versão estava livre.