Os desenvolvedores do ambicioso jogo de tiro Doom: The Dark Ages, da id Software, compartilharam novos detalhes sobre o jogo na edição de abril da revista Edge, lançada recentemente.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Vamos lembrar que Doom: The Dark Ages é uma prequela da série com uma história de fundo para o Doom Slayer. Os desenvolvedores prometeram um enredo épico e a oportunidade de se tornar uma “super arma no centro de uma guerra medieval contra o Inferno”.
A história é um dos elementos fundamentais de Doom: The Dark Ages. A história foi trazida à tona (estava escondida no “códex” em jogos anteriores) porque “as pessoas assistiram a todas as cenas em Doom Eternal”.
Entre as fontes de inspiração dos desenvolvedores estavam os quadrinhos do Batman, incluindo seu retorno às raízes
Os níveis em Doom: The Dark Ages levam cerca de uma hora para serem concluídos e são mais como sandboxes. O ritmo do jogo será interrompido periodicamente por seções envolvendo a pilotagem do robô de combate Atlan e um dragão mecânico.
Quanto à jogabilidade, os desenvolvedores prometem um sistema de combate realista com ferramentas multifuncionais:
Os desenvolvedores queriam adicionar robôs de combate ao jogo há oito anos.
Doom: The Dark Ages contará com a campanha de história mais abrangente da história da série. Os desenvolvedores decidiram focar no modo single-player, abandonando o multiplayer.
Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. Eles prometem níveis cheios de segredos, modificadores de dificuldade, uma trilha sonora dinâmica e tradução para o russo (texto e dublagem).
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