Flashback: Desenvolvedores de Cult Adventure Ico revelaram como era seu jogo três anos antes do lançamento

O estúdio independente japonês genDESIGN (The Last Guardian), formado por ex-funcionários do Team Ico, apresentou um vídeo demonstrando uma versão inicial de sua aventura Ico em seu canal no YouTube.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

O Ico fez sua estreia em setembro de 2001 nos Estados Unidos e chegou ao Japão em 6 de dezembro do mesmo ano. Foi até essa data que os desenvolvedores cronometraram a publicação de sua visão do passado.

O vídeo revelado tem pouco mais de três minutos de duração e mostra a versão de 1998 do Ico. GenDESIGN observa que o vídeo foi um grande avanço para a equipe, que na época não sabia que tipo de jogo Ico seria.

«Apesar das imperfeições visuais e de áudio, como linhas de varredura e ruído, além do console de depuração, não nos atrevemos a alterar ou editar o vídeo para preservar o clima da época ”, acrescentam os autores.

Ico foi lançado no PS2 e a remasterização do jogo posteriormente apareceu no PS3. O projeto conta a história de um menino chifrudo chamado Iko, que tenta escapar de um castelo encantado com a princesa Yorda.

avalanche

Postagens recentes

Dell anuncia servidores PowerEdge na plataforma AMD EPYC Venice.

A Dell anunciou a 18ª geração de servidores PowerEdge, projetados para uma variedade de cargas…

28 minutos atrás

A Figure AI anunciou a conclusão de um teste autônomo de 200 horas de seus robôs Figure 03 para triagem de encomendas.

A Figure AI, empresa que desenvolve robôs humanoides, anunciou que seu robô Figure 03 completou…

2 horas atrás

A Xiaomi desaconselha adiar a compra do seu smartphone – os preços continuarão a subir.

O CEO da Xiaomi, Lei Jun, aconselhou os usuários que costumam trocar de smartphone anualmente…

3 horas atrás

As startups estão migrando em massa para o Claude Code, enquanto o GitHub Copilot está perdendo terreno.

O assistente de IA da Anthropic, Claude Code, está rapidamente se tornando a ferramenta de…

3 horas atrás

O fundador da Nvidia enfatizou que a previsão de US$ 200 bilhões para o segmento de CPUs inclui o mercado chinês.

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, fez uma declaração ousada esta semana, estimando o mercado…

5 horas atrás