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O chefe de desenvolvimento de God of War em 2018 e o próximo jogo da série, até então sem nome, Cory Barlog, comentou sobre a recente transferência da nova parte em seu microblog.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Lembre-se de que o próximo God of War foi apresentado em setembro de 2020 como uma versão de 2021. Desde então, o projeto não recebeu nenhuma demonstração, e no início de junho de 2021 soube-se que sua estréia foi adiada para 2022.

Nem todos os fãs de God of War receberam bem a notícia do atraso: um fã decidiu expressar seu descontentamento com Alanah Pearce, ex-editor do IGN e agora roteirista do Santa Monica Studio.

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Fonte da imagem: Twitter

Barlog não desconsiderou o ataque verbal ao colega: “Você quer quebrar alguém por causa de algo relacionado a God of War – transferência, PS4 / 5, trolls, tamanho da legenda, Sigrun, seja o que for, – ficar com raiva de mim”.

O desenvolvedor motivou tal apelo abnegado pelo fato de que ele próprio tomou todas as decisões que de alguma forma levaram à situação atual, incluindo a infeliz transferência.

Eu fiz.

E eu estava errado.

Isso é por minha conta.

Em conversa com outro usuário, Barlog também garantiu que o anúncio inicial (com a promessa de lançamento em 2021) não foi uma tentativa de enganar os jogadores: segundo o diretor, ele estava realmente convencido de que o cronograma previsto era alcançável.

As notícias sobre o próximo God of War da semana atual não terminam com uma transferência. Como ficou sabido em uma recente entrevista com o presidente da PlayStation Studios, Hermen Hulst (Hermen Hulst), o jogo será lançado não apenas no PS5, mas também no PS4.

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