Final Fantasy XVI poderia ter sido lançado no PS4

Twisted Voxel notou que em uma entrevista recente com a Famitsu, o produtor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, falou sobre as origens da plataforma do tão aguardado RPG da Square Enix.

Fonte da imagem: Square Enix

De acordo com a entrevista de Yoshida, durante os estágios iniciais de desenvolvimento em torno da apresentação de estreia do jogo, a Square Enix considerou lançar Final Fantasy XVI no PS4, mas descartou a ideia devido às limitações técnicas do console.

A equipe poderia preparar um trailer pré-renderizado que não refletisse a qualidade dos gráficos do próprio jogo, mas Yoshida considerou essa opção um desperdício de recursos: a visão do projeto só poderia ser realizada em hardware moderno, ou seja, PS5 .

Lembre-se que desde o anúncio, Final Fantasy XVI foi anunciado oficialmente apenas para PS5, mas no trailer de estreia, uma menção à versão para PC também apareceu. O projeto também será lançado no Xbox Series X e S, mas apenas um ano após a estreia no console da Sony.

Espera-se que Final Fantasy XVI seja lançado no PS5 no verão de 2023, com um terceiro trailer programado para lançamento no outono de 2022. Anteriormente, Yoshida compartilhou uma nova história e detalhes de jogabilidade para o jogo.

avalanche

Postagens recentes

O desenvolvedor japonês de piloto automático Turing começou a usar aceleradores AMD em meio ao financiamento desta empresa

A experiência da Nvidia na criação de sistemas para a indústria robótica ajudou-a a ganhar…

20 minutos atrás

Lucro trimestral da Samsung deverá aumentar 18 vezes em meio ao boom da IA

\nEsta semana a Samsung Electronics irá partilhar as suas expectativas relativamente ao valor do lucro…

3 horas atrás

A startup de Jim Keller planeja colocar fábricas de chips em uma linha de montagem.

A Atomic Semi, fundada pelo renomado arquiteto de processadores Jim Keller e pelo engenheiro Sam…

12 horas atrás

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

14 horas atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

15 horas atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

18 horas atrás