Ainda há muito trabalho a ser feito para consertar e melhorar Baldur’s Gate 3, mas para o chefe da Larian Studios e diretor de RPG de fantasia, Swen Vincke, é hora de seguir em frente.
Fonte da imagem: Larian Studios
Em entrevista de 47 minutos para o canal oficial de Dungeon & Dragons no YouTube, Vincke admitiu que após o lançamento de Baldur’s Gate 3 no PS5, considerou aquele capítulo de sua vida encerrado e já havia iniciado seu próximo jogo.
O desenvolvedor não especificou de que tipo de projeto estamos falando e não citou fontes atuais de inspiração – tudo será divulgado. Porém, Vincke disse que além da fantasia, ele também adora ficção científica.
De acordo com Vincke, o novo jogo “está na cabeça dele há muito tempo”. Se este projeto aparecerá em acesso antecipado, como os três anteriores, o chefe da Larian não sabe, mas admite tal evolução dos acontecimentos.
Vincke disse anteriormente que algum tempo depois de Baldur’s Gate 3, o estúdio retornaria à série Divinity: Original Sin.
Quanto ao Baldur’s Gate 3, o sucesso do RPG continuará a receber patches, epílogos estendidos para personagens principais e novos recursos (incluindo jogo cruzado). Vincke também sugeriu novamente uma possível adição importante ao jogo.
Desta vez o desenvolvedor disse que o addon não precisa ser uma continuação da história principal. Uma extensão pode ser usada para aprofundar a história central e preenchê-la com contexto adicional.
Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC (Steam, GOG), será lançado hoje à noite (6 de setembro) no macOS e PS5 e aparecerá no Xbox Series X e S antes do final de novembro. O quinto patch devolveu as linhas perdidas para Mintar e adicionou novos.
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