Facebook comprou a desenvolvedora de jogos para realidade virtual BigBox VR

Ficou sabendo que o Facebook comprou o estúdio BigBox VR – o desenvolvedor do popular atirador Population: One. Os termos do acordo não foram divulgados, mas este é o quinto estúdio de RV a se tornar parte do Facebook recentemente.

Imagem: Upload

O acordo anterior semelhante ocorreu em abril deste ano. Então o Facebook comprou o estúdio Downpour Interactive, o desenvolvedor do jogo tático de tiro VR multiplayer Onward. Avante e População: Um é supostamente o jogo de maior bilheteria para o fone de ouvido Facebook Oculus Quest VR. O Facebook disse em fevereiro que seis jogos Oculus Quest geraram US $ 10 milhões em receita, e a empresa possui pelo menos metade deles.

Quanto à População: Um, o jogo é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) no qual os jogadores se unem em equipes de três e lutam em um grande mapa, desde que apenas os membros de uma equipe permaneçam vivos. O jogo foi lançado no final de 2020 e se tornou bastante popular. População: Pode-se comparar a Battle Royale de Fortnite, tanto em termos de estrutura quanto de modelo de negócios.

O Facebook comprou pela primeira vez um desenvolvedor de jogos de RV no final de 2019. Em seguida, o estúdio Beat Games passou a fazer parte da empresa, que desenvolveu o game musical Beat Saber. É sem dúvida o jogo de realidade virtual mais popular vendido atualmente mais de 4 milhões de vezes. E em 2020, o Facebook comprou os estúdios Sanzaru Games e Ready At Dawn.

avalanche

Postagens recentes

A Meta utiliza DDR4 em sistemas de servidor que não a suportam nativamente.

O boom da IA ​​previsivelmente direcionou a demanda para a memória DDR5, mais cara e…

47 minutos atrás

A Netflix Coreia vazou a data de lançamento de Cyberpunk: Edgerunners 2.

Assim que a gigante do streaming Netflix confirmou a data de lançamento da série de…

8 horas atrás

Contrariando a tendência: a Amazon aumentou em um terço a capacidade de RAM do seu tablet Fire HD 10.

O Fire HD 8, lançado em 2024, é a mais recente adição à linha de…

9 horas atrás

A Valve publicou instruções para criar um painel com tela E Ink para a Steam Machine.

A Valve liberou os arquivos do projeto Inkterface — um painel frontal faça-você-mesmo com tela…

9 horas atrás

Os desenvolvedores de Ghostrunner adorariam trabalhar em Ghostrunner 3, mas há um porém.

Em vez de um possível Ghostrunner 3, os desenvolvedores do estúdio polonês One More Level…

10 horas atrás