O editor Daedalic Entertainment e o estúdio de desenvolvimento Yaza Games em uma publicação no site Steam anunciaram o adiamento forçado de sua estratégia medieval Inkulinati para uma data posterior.
Lembre-se que o Inkulinati foi apresentado em 2018 e, até recentemente, seu lançamento era esperado para o final deste ano. Como ficou sabido, os desenvolvedores tiveram que adiar a estréia para o primeiro semestre de 2022.
Existem duas razões principais para o atraso: a inexperiência da equipe (que leva mais tempo do que o necessário para criar muitos elementos) e seu desejo pela qualidade máxima do Inkulinati.
«Trabalhamos no Inkulinati há mais de quatro anos e queremos lançar um jogo o melhor possível. Sabemos que para um estúdio ter sucesso, um jogo deve ser melhor que a média ”, afirmam os autores.
Atualmente, a Yaza Games está trabalhando na expansão das localizações do Inkulinati, trazendo equilíbrio à mente, ajustando a interface (ela já passou por várias iterações), adicionando novas animações, sons e assim por diante.
Os eventos de Inkulinati se desdobram nas páginas de um manuscrito medieval, que o cavaleiro e a freira decidiram usar como arena para suas batalhas de tinta envolvendo monstros pintados.
Inkulinati está sendo criado para consoles de PC (Steam, GOG), Xbox e Nintendo Switch. Parte dos recursos para o desenvolvimento foi arrecadado por meio do Kickstarter: a campanha que terminou em junho de 2020 rendeu à Yaza Games mais de US $ 73 mil com uma meta de US $ 20 mil.
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