y2u4mddiyjzmytnlytnlmjy5mmq4mdzkzwnkotuwm2ywywe5y2m4odm5ywy5mdkwoda1mznlotkwotiwmjrhyg-3702968

O CEO da Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, em entrevista à agência de notícias TASS, comentou sobre a situação dos futuros jogos da Bethesda Softworks nos consoles da família PlayStation.

Lembre-se de que as notícias de setembro da aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft, incluindo a Bethesda Softworks e todas as suas franquias, ameaçaram o lançamento de projetos de publicação futuros no PS5.

Posteriormente, o CFO do Xbox, Tim Stuart, deixou claro que os consoles PlayStation (e Nintendo) certamente não ficarão sem os produtos Bethesda Softworks, mas nas plataformas Microsoft este conteúdo será lançado mais cedo e / ou em uma forma melhor.

Ryan também não sabe o que o futuro reserva para os jogos da Bethesda Softworks (por exemplo, The Elder Scrolls VI e Starfield) no PlayStation: “Não podemos influenciar tal decisão. Vamos ver o que vai acontecer a seguir. Estou interessado em descobrir por mim mesmo. “

yzu1ztljzti0mty3yzgzmtqyzjhlywm5yzbizta0yzk4yze5n2uzymuwnjuwode5odcwyjuzymzlmziym2rkmgsm-02-750-5820802

«Os jogos fantásticos são importantes para a PlayStation 5 e, se estes jogos fantásticos forem lançados exclusivamente na nossa plataforma, acreditamos que isso aponta a nosso favor e estamos contentes por podermos oferecer à nossa comunidade de jogadores jogos únicos que eles não encontrarão em mais lado nenhum. ” Ryan apontou.

Além disso, o chefe da Sony Interactive Entertainment disse que respeita a decisão da Microsoft de adquirir ZeniMax Media, mas o dono da plataforma japonesa fez uma abordagem diferente: o crescimento gradual dos estúdios, às vezes apoiado por aquisições.

Apesar do acordo entre a Microsoft e ZeniMax Media, Deathloop e Ghostwire: Tokyo, desenvolvido internamente pela Bethesda Softworks, permanecerá temporário como exclusividade do console no PlayStation 5.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *