“Este jogo não é nada comparável”: os autores de Shadow Warrior criam um ambicioso RPG de ação multijogador

Em fevereiro, o chefe do Flying Wild Hog Michał Szustak anunciou que este ano o estúdio polonês apresentará dois grandes jogos ao mesmo tempo. O primeiro, Shadow Warrior 3, foi exibido em julho, e o segundo foi anunciado hoje pela empresa britânica Jagex, conhecida pelo sucesso MMORPG RuneScape baseado em navegador. É um RPG de ação para vários jogadores de ficção científica com lançamento previsto para 2021.

Até agora, não se sabe muito sobre o projeto. Os autores prometem um jogo “rico e profundo” com um mundo de ficção científica e ampla personalização, repleto de “espírito de aventura” e “ação explosiva”. O desenvolvimento é realizado no Unreal Engine 4. Aparentemente, será um game-service com modelo de distribuição shareware. Nenhuma captura de tela ou vídeo foi fornecido.

Temos o prazer de anunciar que firmamos parceria com @Flying_Wild_Hog para criar um RPG de ação sci-fi multijogador totalmente novo: https://t.co/L8EFqq7IWD

Portanto, carregue suas armas laser e avance para 2021! pic.twitter.com/upmHjdePW3

O jogo será a estreia da nova divisão de publicação da Jagex Partners. Estará disponível em algumas das novas plataformas de publicação da empresa, mas em uma entrevista com a Wccftech, o vice-presidente de negócios de terceiros da Jagex, Jeff Pabst, confirmou que o lançamento ocorrerá em outros serviços. A lista de plataformas é desconhecida, mas elas tentarão incluir o maior número possível de sistemas.

Na mesma conversa, o diretor de desenvolvimento de jogos Michał Kuk observou que não é como qualquer outro jogo existente. “Para ser honesto, não tem concorrentes”, disse ele. – A maior parte é algo que inventamos do zero. Simplesmente não há nada para comparar. ” Ele também disse que a ideia do projeto está surgindo há cerca de quatro anos e que o escritório em Cracóvia foi aberto para ela.

De acordo com Shustak, os desenvolvedores estão muito impressionados com o sucesso da Jagex: desde 2001, RuneScape gerou mais de um bilhão em receitas. “Na Jagex, encontramos a editora perfeita para o jogo que mal podemos esperar para mostrar ao mundo”, disse ele. “Desde o primeiro diálogo com os Parceiros Jagex, percebemos que esta empresa sabe muito bem o que é desenvolvimento independente e o que é necessário para criar e oferecer suporte a um serviço de jogo e, o mais importante, como encantar os jogadores e mantê-los.”

«Quando decidimos preencher o portfólio da Jagex com jogos de longa duração como a série RuneScape, que podem permanecer relevantes por vinte anos ou mais, estávamos confiantes de que poderíamos encontrar jogos com enorme potencial ”, disse o CEO da Jagex, Phil Mansell. “Na Flying Wild Hog, encontramos um parceiro que entende a importância de melhorias contínuas de design, interação social cuidadosa e uma perspectiva comercial de longo prazo. Esta equipe se distingue por uma rara combinação de paixão, dedicação, visão criativa e habilidade. Flying Wild Hog e Jagex são uma combinação forte. Estamos muito felizes em iniciar nossa cooperação. “

O estúdio ainda não decidiu quando fará um anúncio completo e não exclui que isso acontecerá apenas no próximo ano. Os desenvolvedores planejam conduzir estágios de teste beta fechados e abertos.

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