Após o blogger elanalistadebits para testar o componente técnico da metade “rústica” da segunda demo delise aldeia maligna, os especialistas em fundição digital assumiram.
O Digital Foundry observou que havia um particularmente nada para avaliar o jogo no fragmento apresentado: a seção interativa curta é substituída pelos rolos seminais mostrando, em vez disso, a versatilidade do motor local.
De acordo com especialistas da Foundry Digital, o Demossment residente do Evil Village em todos os modos PS4, PS4 Pro e PS5 opera com uma taxa de quadros ilimitada, em relação à qual há valores de capcom mais declarados.
Estável 60 quadros / s, como prometido, esperando por jogadores apenas no modo de desempenho no PS4 Pro (com uma resolução de 1080p) e com rastreamento de raios com deficiência no PS5 (4K com renderização de xadrez).
Especialistas em fundição digital estão confiantes de que efeitos gráficos adicionais não levantam até 50-59 quadros / s, como eles trazem demais: reflexões em baixa resolução e mais fumaça em cenas com fogo.
Em outras versões, a situação com o desempenho é ainda pior: de 40 a 60 quadros / s em 900p no PS4 básico e de 30 a 40 quadros / s a 4K (também com renderização de xadrez, mas menor qualidade) no modo de permissão no modo de permissão Pró.
Quanto ao aparecimento da vila do Resident Evil, a equipe de fundição digital foi satisfeita com o que viram, mas a sensação do período de transição (de uma geração de console para outra) não pode ser redefinida.
A segunda metade da metade da nova aldeia do Resident Resident Será lançada em 25 de abril para os proprietários do PlayStation Console e estarão disponíveis por 8 horas. O lançamento de um “anador” de pleno direito é esperado em 2 de maio. Você pode se familiarizar com ele durante o dia.
Resident Evil Village irá à venda em 7 de maio deste ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no Google Stadia. Ele já sabia que o modo de mercenários de peças passadas aparecerá no jogo.
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