Especialista em fundição digital revela por que Gotham Knights funciona tão mal no PC – corrigir o problema não será fácil

O especialista em Digital Foundry, Alex Battaglia, publicou uma análise técnica da versão para PC do filme de ação de super-heróis Gotham Knights dos desenvolvedores da Warner Bros. no canal do YouTube e no site da publicação. JogosMontreal. Como se viu, no PC o jogo sofre com o uso ineficiente de threads do processador.

Fonte da imagem: Twitter (WingDings369)

Battaglia testou Gotham Knights em duas versões (Ryzen 5 3600/RTX 2060 Super e Core i9-12900K/RTX 4090), mas chegou a uma conclusão: o desempenho é significativamente limitado pelo processador. A diferença na taxa de quadros entre as configurações gráficas mínima e máxima não excede 10%.

A maior parte desses 10% é explicada por dois parâmetros: a distância de desenho e o detalhe do ambiente. Eles são vinculados à CPU e, por padrão (mesmo com o Core i9-12900K) são definidos como médio e baixo. A ativação do ray tracing reduzirá o desempenho em mais 15%.

Mesmo o Core i9-12900K e o RTX 4090 não podem oferecer uma jogabilidade suave em Gotham Knights (fonte da imagem: Digital Foundry)

Durante o primeiro lançamento, Gotham Knights também experimentou gagueira (até 200ms) devido à compilação paralela de shaders – a queda é perceptível no Core i9-12900K e no Ryzen 5 3600 “verdadeiramente terrível”. Segundo Battaglia, “a única maneira de evitar isso no PC é pedir para alguém jogar antes de você”.

Gotham Knights no PS5, Xbox Series X e S também é limitado pela CPU: corrigir a taxa de quadros (30) no Ryzen 5 3600 (semelhante à CPU do PS5) fez com que o jogo travasse nos mesmos lugares que o console mais recente da Sony. Desabilitar o ray tracing para alcançar 60 fps estáveis ​​não ajudou – é impossível fornecê-los nos consoles.

Fonte da imagem: Digital Foundry

Gotham Knights também tem taxas de quadros erráticas, o que faz o jogo parecer instável. O patch recente não resolveu este e outros problemas. Corrigir o uso ineficiente de threads e problemas de compilação de shaders são as principais tarefas dos desenvolvedores no caminho para dar forma ao projeto.

Gotham Knights estreou em 21 de outubro no PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. De acordo com um relatório anterior da Digital Foundry, a Warner Bros. Jogos Montreal não está indo muito melhor. Na obra, porém, já existem patches que devem melhorar o desempenho.

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