Epic Games lança programa de distribuição de jogos para ajudar a compensar taxas da Apple para desenvolvedores iOS

A Epic Games planeja adicionar cerca de 20 jogos de terceiros à sua loja de aplicativos móveis para Android em todo o mundo e iOS na União Europeia, e lançar um programa de jogos gratuitos em dispositivos móveis, começando com Bloons TD 6 e Dungeon of the Endless. : Apogeu. A empresa também prometeu que os desenvolvedores iOS que participarem do programa cobrirão algumas taxas para superar o que a Epic chama de “barreira para sair da App Store”.

Fonte da imagem: AppsHunter/Unsplash

De acordo com o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, o objetivo da empresa é criar “uma única loja multiplataforma onde os usuários possam comprar jogos ou produtos digitais em um dispositivo e usá-los, se desejarem, em outro”. Como parte do programa, a Epic oferecerá novos jogos grátis na loja mensalmente e depois semanalmente, escreve The Verge. Até o momento, o lançamento de jogos de terceiros na loja foi adiado devido a problemas técnicos, mas a Epic disse que está “trabalhando em correções” e notificará os usuários assim que os jogos estiverem disponíveis.

Para atrair desenvolvedores, a Epic prometeu cobrir a chamada Core Technology Fee (CTF) – uma taxa de 0,50 euros para cada instalação de um aplicativo através de lojas de terceiros no iOS caso ele atinja mais de 1 milhão de downloads em um ano. No entanto, a empresa enfatiza que a compensação do CTF é uma medida temporária enquanto a Comissão Europeia investiga as alegadas violações da Lei dos Mercados Digitais (DMA) por parte da Apple. A Epic acredita que pagar essas taxas a longo prazo não é viável nem para sua empresa nem para outras lojas terceirizadas.

Enquanto isso, a empresa continua a criticar as políticas da Apple. Em uma postagem anterior no blog, a Epic chamou o CTF de “competitivamente destrutivo” porque são cobradas taxas em cada instalação de jogos de desenvolvedores, mesmo que sejam baixados através da App Store, em vez de uma loja de terceiros.

Lembremos que a luta da Epic com os principais desenvolvedores de sistemas operacionais móveis, como Apple e Google, já dura vários anos. Nos EUA, a empresa perdeu parcialmente o processo contra a Apple, mas na Europa, graças ao DMA, conseguiu contornar as restrições do ecossistema iOS. O Google, por sua vez, lembra que os desenvolvedores Android sempre puderam distribuir aplicativos por meio de lojas de terceiros ou diretamente de sites.

Vale dizer que a própria Epic admite que ainda está atrasada em relação aos indicadores planejados. Assim, em 2024, apenas 29 milhões de utilizadores instalaram a sua loja móvel, em vez dos 100 milhões esperados. O chefe da empresa acredita que o crescimento é prejudicado por “telas assustadoras” pop-up em dispositivos alertando os usuários sobre a instalação de aplicativos de fontes de terceiros. Apesar dos desafios, ele está confiante: “A liberdade de escolha nas lojas de aplicativos se tornará uma realidade se o DMA for rigorosamente aplicado”.

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