O Google pagou milhões de dólares à Activision Blizzard e à Riot Games para interromper suas intenções de lançar suas próprias lojas de aplicativos Android e impedir que outros desenvolvedores publiquem jogos em lojas que oferecem uma alternativa à Play Store. Isso é afirmado em documentos judiciais arquivados pela Epic Games, relata a Bloomberg.
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A Epic Games tem lutado amargamente no tribunal com o Google e a Apple há anos, acusando os gigantes da tecnologia de práticas anticompetitivas. Segundo a desenvolvedora do jogo, em janeiro de 2020, o Google concordou em pagar à Activision US$ 360 milhões em três anos – a editora começou a discutir a ideia de lançar sua própria loja de aplicativos. Mas, como resultado das negociações com o Google, a Activision supostamente concordou em lançar seus jogos primeiro na Play Store e depois em outros sites.
Em março de 2020, de acordo com documentos arquivados pela Epic Games, o Google fechou um acordo semelhante de US $ 30 milhões com a Riot Games, desenvolvedora do hit League of Legends, que faz parte da holding Tencent. Acontece que a Riot também considerou a possibilidade de lançar sua própria loja de aplicativos, mas esses planos foram posteriormente abandonados.
O Google e a Activision Blizzard rejeitaram categoricamente esta versão dos eventos. Um porta-voz do Google confirmou que o negócio está de fato fechado, mas não proíbe a desenvolvedora de jogos de lançar sua própria loja de aplicativos – estamos falando do programa Project Hug, que visa manter os principais desenvolvedores na Play Store e estimulá-los a priorizar novos conteúdo no site. A Activision chamou as declarações dos representantes da Epic Games de “absurdas”, enfatizando que o Google nunca pediu ou pressionou o desenvolvedor a abandonar a ideia de lançar uma loja de aplicativos concorrente. A empresa garantiu sua posição com depoimentos relevantes e documentos fornecidos.
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