Studio Innersloth compartilhou por que demorou tanto para criar conteúdo para Between Us. De acordo com os desenvolvedores, eles não estavam prontos para tamanha popularidade do projeto, então leva tempo para lançar as atualizações. Isso foi relatado no blog da empresa.
CNet
Innersloth não tem funcionários suficientes para trabalhar rápido. Lembre-se de que inicialmente apenas três pessoas trabalharam no jogo e, para criar conteúdo rapidamente, você precisa expandir a equipe. O estúdio afirmou que encontrar as pessoas certas leva tempo, pois existem questões de aprendizagem, adaptação e eliminação de várias divergências. Além disso, a empresa enfrenta desafios legais e outros que estão além de seu controle.
«No final de 2020, Between Us ganhou uma popularidade incrível, o que não esperávamos. Portanto, precisávamos de uma mudança. Tivemos que ficar dois meses sem nos reestruturar, distribuindo novos processos e atraindo parceiros externos para ajudar no projeto. Precisávamos fazer tudo funcionar a longo prazo ”, disse um porta-voz da Innersloth.
Entre Nós se tornou um dos sucessos do ano passado. Conforme observado pelo The Verge, a audiência do jogo em novembro foi de cerca de 500 milhões de jogadores. O projeto recebeu notas altas no Metacritic, marcando 85 pontos.
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