Embarques e vendas de Elden Ring em menos de três semanas após o lançamento ultrapassaram 12 milhões de cópias

A editora Bandai Namco Entertainment e os desenvolvedores do estúdio japonês FromSoftware compartilharam informações sobre os primeiros sucessos de seu RPG de fantasia de mundo aberto Elden Ring.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

Lembre-se que no relatório financeiro de novembro, a Bandai Namco Entertainment mencionou que espera vender 4 milhões de cópias de Elden Ring antes do final do ano fiscal atual (31 de março) – após pouco mais de um mês do lançamento do jogo.

Como ficou conhecido, o total de remessas e vendas digitais de Elden Ring em 14 de março (ou seja, após apenas 17 dias) ultrapassou 12 milhões de cópias. Mais de 1 milhão de cópias vendidas no Japão.

Para efeito de comparação: o recente recordista da série – Dark Souls 3 – alcançou 3 milhões de cópias no primeiro mês, e Sekiro: Shadows Die Twice levou pouco menos de três meses para se aproximar de 4 milhões.

«É incrível ver quantas pessoas estão jogando Elden Ring. Gostaria de expressar minha sincera gratidão em nome de toda a equipe de desenvolvimento”, disse o presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki.

O CEO da Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, acrescentou: “Muito esforço foi feito para que Elden Ring superasse as expectativas dos fãs ao redor do mundo. Continuaremos a expandir a marca além do jogo em si e na vida diária de todos.”

Elden Ring estreou em 25 de fevereiro no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Lembre-se de que o jogo foi criado em colaboração com o autor do ciclo de livros A Song of Ice and Fire, George Martin ( George RR Martin).

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