ELEX II ainda não atendeu às expectativas da Embracer, mas a holding tem mais de 200 jogos a mais em desenvolvimento

O CEO do Embracer Group, Lars Wingefors, comentou sobre o sucesso do ELEX II e falou sobre os planos para os próximos anos como parte do recente relatório financeiro da empresa.

Fonte da imagem: THQ Nordic

O lançamento do RPG de ficção científica Piranha Bytes, o principal lançamento do último trimestre fiscal, ficou aquém das expectativas do Embracer Group, disse Wingefors, mas a empresa está contando com uma longa cauda de vendas.

Em geral, durante o período do relatório, foi registrado um declínio nas vendas em relação ao mesmo período de 2021 (efeito Valheim), no entanto, Metro Exodus, Wreckfest, Biomutant, Deep Rock Galactic, Satisfactory e outros projetos continuam atraindo novos players.

Apesar de uma recepção morna de críticos e jogadores, Tiny Tina’s Wonderlands ainda não gerou royalties para Embracer (fonte da imagem: 2K)

No entanto, o Embracer Group ainda terá a oportunidade de aumentar os volumes de vendas: os estúdios da holding estão desenvolvendo 223 jogos (incluindo 25 projetos de classe AAA) que estão sendo preparados para lançamento antes de abril de 2026.

O próximo grande lançamento do Embracer Group deve ser o novo Saints Row. O relançamento de uma série de lutadores imprudentes em mundo aberto do estúdio Volition está previsto para 23 de agosto deste ano.

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