A editora e desenvolvedora americana Electronic Arts, seguindo outras grandes empresas, divulgou os resultados do primeiro trimestre (encerrado em 30 de junho) do exercício financeiro de 2025.
Os principais números caíram em relação ao mesmo período do ano anterior (receita caiu 13% para US$ 1,66 bilhão, lucro líquido caiu 30% para US$ 280 milhões), mas os resultados do primeiro trimestre da EA superaram as expectativas.
A queda nas receitas do trimestre deveu-se a um declínio significativo nas vendas de jogos premium (até 58%). Em comparação, os jogos de serviço caíram ligeiramente (apenas 7%).
A falta de lançamentos de alto perfil teve um impacto: no último trimestre, a EA lançou EA Sports F1 24 e Tales of Kenzera: Zau, e no mesmo período do ano anterior – Star Wars: Jedi Survivor e PGA Tour.
De acordo com o CEO Andrew Wilson, a Electronic Arts teve um “forte início do ano fiscal de 2025”, superando as previsões. Ele foi apoiado pelo CFO Steward Canfield.
Canfield acredita que o “excelente” sucesso de lançamento do College Football, juntamente com os próximos lançamentos de Madden NFL, EA Sports FC 25 e Dragon Age: The Veilguard, ajudarão a EA a ganhar impulso para o resto do seu ano fiscal.
A empresa olha para o futuro com otimismo. Até o final do exercício financeiro de 2025 (termina em 31 de março de 2025), a Electronic Arts espera alcançar uma receita líquida de US$ 7,1-7,5 milhões e um lucro líquido de US$ 0,9-1,1 bilhão.