Elden Ring começou melhor do que qualquer outro jogo FromSoftware no Steam, mas as críticas até agora misturadas

O ambicioso RPG de mundo aberto Elden Ring da editora Bandai Namco Entertainment e da desenvolvedora FromSoftware está finalmente disponível no Steam. A julgar pelos primeiros indicadores, o projeto é bastante popular.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

De acordo com estatísticas oficiais do Steam (e dados do SteamDB), logo após o lançamento – ocorreu às 2:00 da manhã, horário de Moscou – 764.835 jogadores foram registrados simultaneamente na versão Steam de Elden Ring.

O valor alcançado é o mais alto para FromSoftware no Steam e traz Elden Ring para o sétimo lugar na classificação geral de jogos com pico máximo online. O projeto está localizado entre Valheim (502 mil) e Novo Mundo (913 mil).

O número máximo de usuários simultâneos do recordista anterior FromSoftware em face de Dark Souls 3 foi de apenas 129 mil pessoas. Em segundo lugar ficou Sekiro: Shadows Die Twice (125k).

Fonte da imagem: SteamDB

Em termos de avaliações iniciais, a classificação de usuários de Elden Ring no Steam, com base em mais de 12.000 avaliações de jogadores, atualmente é de apenas 59% (este é um número “misto”).

Principalmente os jogadores reclamam das deficiências de otimização (em particular, lentidão), sobre as quais os especialistas da Digital Foundry falaram em um artigo recente, e o trabalho do Easy Anti-Cheat.

Elden Ring estreou hoje, 25 de fevereiro, no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Os jornalistas receberam o jogo com entusiasmo – no Metacritic o projeto tem de 95 a 97% dependendo da plataforma.

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