“É um prazer jogar”: a metroidvania DOOMBLADE sobre a luta contra os Lordes do Terror foi apreciada por gamers e jornalistas

A editora Iceberg Interactive e os desenvolvedores Muro Studios lançaram seu metroidvania DOOMBLADE. O lançamento ocorreu apenas no PC, o jogo está disponível no Steam, Epic Games Store e GOG. Alegou ser totalmente compatível com o computador portátil Steam Deck.

Fonte da imagem: Iceberg Interactive

DOOMBLADE conta a história de uma Gloom Girl que encontra a Imp Sword, uma arma senciente que foi trancada e selada por séculos. A heroína precisa restaurar a força da espada e lutar contra os Lordes do Horror.

«A Espada Infernal busca vingança contra os Dreadlords que a acorrentaram e a despojaram de seus poderes. Mas primeiro ele deve recuperar seu antigo poder. Procure os templos diabólicos onde os grimmen mortos há muito tempo esconderam as partículas do poder da IMPIC SWORD ”, diz a descrição oficial do projeto no Steam.

Os desenvolvedores de DOOMBLADE consideram a variedade de locais (e seus nomes artísticos) um dos pontos fortes de sua metroidvania. Os jogadores visitarão os salões abandonados de Grimcourt, passarão pela New Mirkwood habitada por tribos desconfiadas, descerão às Cast Mines cheias de fungimen hedonistas e chegarão ao technoad conhecido como Energy Sector.

Os primeiros compradores de DOOMBLADE a receberam calorosamente. Metroidvania não tem uma única crítica negativa no Steam (a avaliação é de 100%), mas até agora existem apenas 11 delas. Os jogadores apreciaram o estilo de arte, a variedade de inimigos, os movimentos “supersuaves” do personagem principal e os controles bem ajustados.

No agregador de resenhas OpenCritic, Iceberg Interactive e Muro Studios’ Metroidvania tem uma pontuação de 79% com base em quatro resenhas. Os revisores concordam com os usuários do Steam sobre os aspectos positivos do DOOMBLADE.

«É um prazer jogar ”, observou sucintamente o autor de Hardcore Gamer. Nas poucas desvantagens, os jornalistas creditaram um enredo simples e raros problemas de ritmo.

avalanche

Postagens recentes

A Marvell adquire a Polariton, desenvolvedora de soluções plasmônicas.

A Marvell Technology anunciou a aquisição da Polariton Technologies, desenvolvedora de dispositivos fotônicos de alta…

42 minutos atrás

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

58 minutos atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

1 hora atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

2 horas atrás

O diretor de Escape from Tarkov explicou como Fragmentary Order difere de Arc Raiders, um jogo de tiro de fuga para “jogadores casuais”.

Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento de Escape from Tarkov, compartilhou…

2 horas atrás

Um agente de IA projetou um processador RISC-V completo em 12 horas — o comando solicitado continha apenas 219 palavras.

A Verkor.io, uma startup especializada em design de chips com inteligência artificial, descreveu em um…

2 horas atrás