Um entusiasta criou uma câmera AI que não tira nada, mas gera imagens verossímeis usando uma rede neural

O entusiasta holandês Bjørn Karmann parece ter decidido fazer dos geradores de imagem de IA uma contracultura à fotografia digital tradicional. A câmera Raspberry Pi Paragraphica proposta por ele é desprovida de uma lente tradicional – ela gera imagens usando um algoritmo de IA baseado em dados de geolocalização, hora atual, informações meteorológicas e outros dados.

Fonte da imagem: bjoernkarmann.dk

Existem três botões de ajuste no corpo do dispositivo. O primeiro define o raio da área dentro da qual a câmera busca dados para posterior geração de imagens. A segunda é uma espécie de controle de granulação do filme, definindo a quantidade de ruído na imagem que a IA gera. O terceiro é análogo ao controle de nitidez – define o grau de desfoque da imagem.

A base do dispositivo é um computador de placa única Rasberry Pi 4, responsável por compilar descrições de texto para gerar imagens. Seis parâmetros são usados ​​como dados iniciais: hora do dia, endereço do local, condições climáticas, temperatura do ar, data atual e atrações próximas. Quando o Raspberry Pi Paragraphica “aponta” para o assunto, o “visor” mostra uma descrição de texto e o botão “obturador” realmente dá o comando para gerar a imagem.



avalanche

Postagens recentes

A Marvell adquire a Polariton, desenvolvedora de soluções plasmônicas.

A Marvell Technology anunciou a aquisição da Polariton Technologies, desenvolvedora de dispositivos fotônicos de alta…

43 minutos atrás

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

58 minutos atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

1 hora atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

2 horas atrás

O diretor de Escape from Tarkov explicou como Fragmentary Order difere de Arc Raiders, um jogo de tiro de fuga para “jogadores casuais”.

Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento de Escape from Tarkov, compartilhou…

2 horas atrás

Um agente de IA projetou um processador RISC-V completo em 12 horas — o comando solicitado continha apenas 219 palavras.

A Verkor.io, uma startup especializada em design de chips com inteligência artificial, descreveu em um…

2 horas atrás