“É possível”: a Insomniac Games não reformou o Ratchet & Clank: Rift Apart

Em antecipação ao lançamento iminente do jogo de plataforma de ação e aventura Ratchet & Clank: Rift Apart, os funcionários da Insomniac Games falaram sobre o tema das condições de trabalho no estúdio em seus microblogs pessoais.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Normalmente, a produção de jogos de grande orçamento como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part II não está completa sem extenuantes períodos de retrabalho. Ratchet & Clank: Rift Apart parece ser uma exceção.

De acordo com o designer de jogos Grant Parker e a animadora Lindsay Thompson, a equipe da Insomniac Games não teve que trabalhar horas extras em Ratchet & Clank: Rift Apart.

«Não posso falar por todos da equipe, mas, pessoalmente, nunca fiz hora extra. 40 horas semanais de trabalho o tempo todo. É possível trabalhar em um grande jogo e não sofrer ”, diz Parker.

O colega teve o apoio de Thompson: “Nunca retrabalhei toda a produção. Fiquei acordado até tarde algumas vezes para terminar algo, mas ABSOLUTAMENTE SEM CRUNCH. É possível. “

Os funcionários da Insomniac Games observam que evitaram o retrabalho não apenas por iniciativa própria, mas também como resultado da orientação e do conselho dos líderes e gerentes do estúdio.

Ratchet & Clank: Rift Apart estará à venda em 11 de junho deste ano exclusivamente para PlayStation 5. A classificação média do jogo no Metacritic com base em 97 avaliações é de 89 de 100%.

avalanche

Postagens recentes

A Honda registrou prejuízo pela primeira vez desde 1957, já que sua estratégia de veículos elétricos se mostrou contraproducente.

A montadora japonesa Honda Motor anunciou seu primeiro prejuízo operacional desde sua abertura de capital…

42 minutos atrás

O valor de mercado da Take-Two aumentou em quase US$ 3 bilhões em meio a rumores de que as pré-vendas de GTA VI estão prestes a começar.

Os rumores sobre o lançamento iminente da pré-venda do ambicioso thriller de mundo aberto e…

1 hora atrás

A China criou um computador quântico fotônico que os supercomputadores não conseguem alcançar, nem mesmo durante a existência do universo.

Cientistas chineses criaram uma nova versão do computador quântico fotônico Jiuzhang, apresentado pela primeira vez…

2 horas atrás

A Microsoft está preparando um controle Xbox Elite Series 3 de última geração com volante e Wi-Fi.

A Anatel, agência reguladora brasileira, divulgou imagens do próximo controle Xbox Elite, que apresenta diversas…

2 horas atrás

As vendas do sucesso pirata Windrose ultrapassaram dois milhões de cópias em um mês no Acesso Antecipado do Steam.

Os desenvolvedores do estúdio uzbeque Kraken Express relataram novos sucessos para seu simulador de sobrevivência…

2 horas atrás