O veterano da Firaxis Games, Greg Foertsch, que trabalhou em Civilization e XCOM como Diretor Artístico, anunciou a abertura de um novo estúdio Bit Reactor. A equipe chama seu objetivo de reviver a “era de ouro dos jogos baseados em turnos”. Os primeiros projetos já estão em desenvolvimento.
XCOM 2. Fonte da imagem: Steam
A Bit Reactor, com sede em Maryland, inclui outros ex-funcionários da Firaxis Games, além de especialistas que participaram do The Elder Scrolls Online. O comunicado de imprensa afirma que a equipe está comprometida em criar “jogos de estratégia baseados em turnos com narrativa rica, entrega convincente e mecânica sólida” que devolverão o gênero à sua melhor era. Furch quer que seus novos jogos ganhem prêmios de prestígio junto com Halo e outros blockbusters, como XCOM: Enemy Unknown fez em 2012.
Greg Furch. Fonte da imagem: gamesindustry.biz
O desenvolvedor acredita que agora nada interfere no desenvolvimento do gênero: as limitações técnicas anteriores desapareceram, o suporte para o progresso multiplataforma e sessões multiplataforma no PC, consoles e dispositivos móveis apareceu.
«O gênero começou a desaparecer devido à falta de orçamentos e ficou em segundo plano”, disse Furch em entrevista ao GamesIndustry.biz. Mas agora não há esse problema. As restrições de resolução de tela desapareceram. Você sempre pode encontrar maneiras de contar histórias e transmitir informações sem paredes de texto. É nisso que estamos focados, trazendo isso para o gênero e borrando a linha entre estratégia e ação.”
«Estratégias baseadas em turnos são um gênero flexível, disse ele. – Veja Mario + Rabbids e Gear Tactics. Ao que parece, o que esses jogos podem ter em comum? Mas, na verdade, eles têm a mesma base.
Fonte da imagem: twitter.com/bitreactor
O Bit Reactor pretende lançar seus jogos em um grande número de dispositivos, mas por enquanto está focado nas versões de console e PC. O gerente não divulgou detalhes sobre os projetos.
A Firaxis Games está atualmente trabalhando no RPG tático Marvel’s Midnight Suns, que está programado para ser lançado no segundo semestre de 2022. Os trabalhos de estúdio também apontam para o desenvolvimento da próxima grande civilização.
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