\nOs desenvolvedores do estúdio polonês Techland esclareceram o destino das versões anunciadas anteriormente de seu brutal jogo de ação zumbi de mundo aberto, Dying Light: The Beast, para consoles de última geração.\n\n

\n\nFonte da imagem: Techland\n\nLembre-se de que Dying Light: The Beast deveria aparecer no PS4 e Xbox One junto com o lançamento do jogo em outras plataformas alvo, então as portas foram adiadas para o final de 2025, e desde então nada se ouviu falar deles.\n\nComo ficou conhecido, após “consideração cuidadosa”, a Techland tomou uma “decisão difícil” – cancelar o lançamento de Dying Light: The Beast no PS4 e Xbox One. A recusa das portas foi explicada por dificuldades técnicas.\n\nDe acordo com a Techland, Dying Light: The Beast foi criado levando em consideração as capacidades do ciclo atual do console e, sem comprometer a experiência de jogo, não foi possível transferir o jogo para PS4 e Xbox One.\n\n”Não optamos por abandonar essas plataformas. Em vez disso, [a situação] foi um reflexo das realidades técnicas do desenvolvimento e de nosso foco em oferecer a melhor experiência possível”, explicou Techland.\n\nOs desenvolvedores também “pediu desculpas sinceras” àqueles que esperavam ver Dying Light: The Beast no PS4 e Xbox One. Além disso, o estúdio prometeu reembolso a todos “que esperavam jogar em qualquer uma das plataformas [afetadas]”.\n\nDying Light: The Beast foi lançado em 18 de setembro de 2025 para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O jogo recebeu críticas “muito positivas” no Steam (avaliação de 87%) e, segundo analistas, vendeu 1,5 milhão de cópias em uma semana.\n

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