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Co-fundador de habitantes OddWorld e o Criador do Lorning Livning Oddworld (Lorning) no Portal WCCFTech compartilhou novos detalhes sobre a plataforma de ação da aventura Oddworld: Soulstorm.

Oddworld: a Soulstorm foi anunciada em março de 2016 e para o passado desde então o tempo foi transferido. De acordo com LANning, o desenvolvimento prolongado encontrou várias razões.

Primeiro, “até recentemente”, o estúdio pagou a produção de Oddworld: Soulstorm inteiramente independentemente (posteriormente, Sony e Epic Games foram conectados ao caso), e, em segundo lugar, o comando não foi inicialmente pensado para liberar o jogo no próximo geração de consoles.

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Quanto aos recursos técnicos, se você acredita em Lanning, o PS5 Edition Oddworld: Soulstorm será capaz de trabalhar em uma resolução de 1440p (a interface será exibida em 4K) e a 60 quadros / s.

«Versões [Oddworld: Soulstorm] para PC e PS5 são aproximadamente as mesmas. A diferença no jogo é alcançada à custa das funções embutidas no controlador DualSense do PS5 e de áudio tridimensional. No entanto, suspeito que se você tiver um bom PC, então o som vai parecer “, disse Lanning.

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Além disso, Lanning comentou sobre a duração potencial do Oddworld: Soulstorm. O desenvolvedor sugeriu que a primeira passagem seria necessária cerca de 20 horas e “dezenas” para receber todas as conquistas.

Oddworld: a Soulstorm irá em 6 de abril do ano atual para PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5. A versão PS5 fará parte da seleção de jogos de abril para os assinantes do PlayStation Plus Serviço.

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