Double Fine Productions ‘sem planos ainda’ para Psychonauts 3

Psychonauts 2 foi lançado em 25 de agosto no PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X e Series S. O jogo recebeu notas altas dos críticos e tem uma classificação de 98% no Steam, com 2864 avaliações de usuários. O lançamento do projeto pode ser considerado um sucesso, mas o estúdio Double Fine Productions não tem pressa em assumir a sequência – a criação de Psychonauts 3 não está incluída nos planos atuais dos desenvolvedores.

Fonte da imagem: Double Fine Productions

O fundador e CEO da Double Fine, Tim Schafer, fez a declaração em uma entrevista ao The Gamer. Ele disse: “Você está 100% acabado [Psychonauts 2]? Você não pode perguntar sobre a terceira [parte], porque levamos cinco anos para criar a sequência e você já passou por ela completamente. Até agora, não há planos para uma troika. Também não há regras sobre este assunto, não fechamos a porta a nada. Acho que a equipe e eu estamos ansiosos por algo completamente novo. Amamos esses personagens e os mundos [da franquia] são fáceis de expandir para novas aventuras, mas nada está planejado por enquanto. “

Fonte da imagem: Double Fine Productions

Lembremos: a primeira parte de Psychonauts foi lançada em 2005 nos EUA, e depois chegou à Europa. A sequência nasceu mais de quinze anos depois. No final de agosto, Tim Shafer disse que sua equipe quer criar um jogo completamente novo, e não a continuação de uma série em particular.

avalanche

Postagens recentes

O maior parque eólico offshore dos EUA começou a fornecer energia à rede, mas apenas em pequena quantidade.

O projeto Coastal Virginia Offshore Wind (CVOW) da Dominion Energy começou a fornecer eletricidade gerada…

32 minutos atrás

A Valve baniu quase um milhão de contas de Counter-Strike 2 em um único dia.

A Valve emitiu quase um milhão de banimentos do VAC (Valve Anti-Cheat) em um único…

1 hora atrás

Webinar da T1 Cloud e da Curator: Uma escolha sem escolha: por que a proteção contra DDoS não é uma opção, mas uma necessidade.

Os ataques DDoS deixaram de ser um risco hipotético e se tornaram uma realidade para…

2 horas atrás

A Nacon colocou dois estúdios internos à venda, incluindo os desenvolvedores de Greedfall e Steelrising.

A Nacon, editora francesa em dificuldades (responsável por jogos como Terminator: Survivors, Styx: Blades of…

2 horas atrás