DOOM Eternal substitui invasões prometidas pela Horda para um jogador

O produtor executivo de DOOM Eternal, Marty Stratton, no site oficial da Bethesda Softworks, compartilhou algumas notícias não muito agradáveis ​​sobre o modo Invasion anunciado anteriormente para o jogo.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Lembre-se, “Invasion” prometia a habilidade de invadir as campanhas single-player de outras pessoas disfarçadas de demônios. Eles começaram a falar sobre o regime em agosto de 2018, mas ainda não chegou a ser implementado.

A última vez sobre “Invasão” foi contada em dezembro de 2020, quando o mesmo Stretton admitiu ter desacelerado o ritmo de trabalho em conexão com a pandemia COVID-19 e a mudança na atenção da equipe para adições à trama.

Ao longo dos meses desde então, os desenvolvedores perceberam que muitos jogadores passaram a amar os elementos de jogabilidade e as batalhas de expansão e níveis de mestre, disse Stretton, o que influenciou os planos da id Software para suporte pós-lançamento.

«A este respeito, decidimos mudar nossa atenção da Invasão para o novo modo Horda para um jogador. Estamos confiantes de que ele acrescentará variedade ao jogo e será capaz de oferecer novos desafios ”, disse Stretton.

Além disso, Stretton garantiu que a equipe continuará a desenvolver o Battlemode e já está criando uma estrutura de classificação voltada para a competição. Além disso, um novo mapa está sendo preparado para lançamento – mais sobre isso na QuakeCon 2021 em agosto.

DOOM Eternal está disponível no PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e serviço de nuvem Google Stadia. No final de junho, um patch foi lançado para o jogo que adiciona suporte para rastreamento de raios e muito mais.

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