Displacement, um jogo de terror psicológico de “próximo nível” com elementos de BioShock e Condemned, foi anunciado — o jogo está prestes a fechar

O estúdio de terceirização cipriota com raízes russas Obelisk anunciou com urgência seu primeiro jogo independente: o survival horror psicológico Displacement. Um trailer de gameplay foi apresentado junto com o projeto.

Fonte da imagem: Obelisk Studio

Os eventos de Displacement acontecem em uma estação polar, cujo pessoal se tornou vítima de uma loucura misteriosa. Os jogadores no papel de um psicólogo que chega ao local devem sobreviver e descobrir o motivo do ocorrido.

A principal característica da jogabilidade de Displacement será um sistema de temperatura dinâmico. Graças ao dispositivo multifuncional, o protagonista poderá aquecer e congelar objetos (por exemplo, inimigos), inclusive no campo de batalha.

Os desenvolvedores alertam que a luta pela sobrevivência e a atmosfera opressiva de um espaço confinado certamente afetarão o estado mental do personagem. Permanecer são ou sucumbir à loucura: a escolha é do usuário.

Segundo os autores, a loucura pode transformar Displacement de um terror tenso em um jogo de ação furioso, e o herói em um predador sangrento. A ausência de elementos de interface que distraiam a atenção da jogabilidade também contribui para a imersão.

Eles prometem uma mistura da atmosfera de BioShock e a brutalidade de Condemned, terror psicológico de um “novo nível”, um sistema de combate corpo a corpo brutal com 20 tipos de armas, chefes únicos e um lançamento em 2026 para PC (Steam).

Com o anúncio de Displacement, o Obelisk Studio espera atrair a atenção de investidores e garantir o apoio da editora, porque “hoje o projeto está à beira do encerramento”. O estúdio também incentivou as pessoas a adicionar o jogo à sua lista de desejos.

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