O co-fundador do Bokeh Game Studio e diretor original do Silent Hill, Keiichiro Toyama, em uma entrevista ao Video Games Chronicle, compartilhou sua opinião sobre um possível remake do terror cult.
Para reimaginar Silent Hill com sucesso, reimaginar o jogo ou refinar os gráficos não será suficiente, diz Toyama – isso exigirá mudanças mais profundas.
«A questão não era a beleza da foto. Acho que teremos que revisar todo o conceito para torná-lo interessante para os jogadores novamente “, disse Toyama em uma entrevista ao Video Games Chronicle.
As revelações de Toyama foram inspiradas por uma pergunta de um jornalista sobre o sucesso dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 da Capcom. O renomado designer de jogos também teve sua própria opinião sobre a conta deles.
Toyama admitiu que foi mais fácil reimaginar Resident Evil devido à franquia Capcom mais voltada para a ação. Silent Hill não é um filme de ação “onde você pode simplesmente melhorar o componente de ação.”
De acordo com informações não confirmadas, vários jogos Silent Hill estão em desenvolvimento ao mesmo tempo. Um deles é supostamente administrado pela equipe polonesa de Bloober e o outro pela japonesa Kojima Productions.
Quanto a Toyama, ele e o Bokeh Game Studio estão atualmente trabalhando em uma aventura de ação com elementos de terror Slitterhead. O projeto ainda não foi liberado da pré-produção.
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