O co-fundador do Bokeh Game Studio e diretor original do Silent Hill, Keiichiro Toyama, em uma entrevista ao Video Games Chronicle, compartilhou sua opinião sobre um possível remake do terror cult.
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Para reimaginar Silent Hill com sucesso, reimaginar o jogo ou refinar os gráficos não será suficiente, diz Toyama – isso exigirá mudanças mais profundas.
«A questão não era a beleza da foto. Acho que teremos que revisar todo o conceito para torná-lo interessante para os jogadores novamente “, disse Toyama em uma entrevista ao Video Games Chronicle.
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As revelações de Toyama foram inspiradas por uma pergunta de um jornalista sobre o sucesso dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 da Capcom. O renomado designer de jogos também teve sua própria opinião sobre a conta deles.
Toyama admitiu que foi mais fácil reimaginar Resident Evil devido à franquia Capcom mais voltada para a ação. Silent Hill não é um filme de ação “onde você pode simplesmente melhorar o componente de ação.”
Fonte da imagem: Bokeh Game Studio
De acordo com informações não confirmadas, vários jogos Silent Hill estão em desenvolvimento ao mesmo tempo. Um deles é supostamente administrado pela equipe polonesa de Bloober e o outro pela japonesa Kojima Productions.
Quanto a Toyama, ele e o Bokeh Game Studio estão atualmente trabalhando em uma aventura de ação com elementos de terror Slitterhead. O projeto ainda não foi liberado da pré-produção.
