Diretor de arte de Diablo IV: Nosso objetivo é tornar o jogo o mais inclusivo possível

PCGamesN entrevistou o diretor artístico do Diablo IV, John Mueller. Na conversa, os jornalistas começaram a falar sobre o modelo musculoso de uma mulher bárbara. Os repórteres perguntaram se os desenvolvedores fizeram isso de propósito em resposta a uma recente controvérsia sobre garotas masculinas nos jogos (provavelmente referindo-se a Abby de TLoU II). O executivo respondeu que a Blizzard Entertainment está geralmente tentando tornar seu RPG de ação o mais inclusivo possível.

Mulher Bárbara, fonte da imagem: Blizzard Entertainment

John Mueller comenta: “Nosso objetivo desde o início era fazer de Diablo [IV] o jogo mais inclusivo que já lançamos. Este é um princípio importante para todos os projetos da Blizzard atualmente, e estou satisfeito com a variedade que alcançamos personalizando a aparência dos personagens. Mas isso se aplica não apenas à mulher bárbara, mas também ao resto das classes. Parece-me que usamos muitos tipos de corpos diferentes e muitas imagens diferentes – então, não importa como você se identifique, há algo adequado para você. ” Para obter mais informações sobre o design do personagem e mudanças de aparência no próximo RPG de ação da Blizzard, verifique um artigo recente de desenvolvedor.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Diablo IV foi anunciado para PC, PS4 e Xbox One, com data de lançamento ainda desconhecida. Mas o jogo definitivamente não será lançado este ano.

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