O especialista da Digital Foundry, Alex Battaglia, testou a versão para PC de Star Wars Jedi: Survivor depois que o patch de ontem prometeu melhor desempenho ao jogar sem ray tracing.
Fonte da imagem: Steam (shreeb)
Battaglia testou Star Wars Jedi: Survivor em um PC de gama média com um processador AMD Ryzen 5 3600 convencional, uma placa de vídeo AMD Radeon RX 6800 XT e um driver de lançamento da AMD.
A boa notícia é que, como resultado da atualização, Star Wars Jedi: Survivor no PC sem ray tracing (configurações gráficas baixas) realmente começou a funcionar melhor: a diferença da versão de lançamento foi de 13% a favor da atual.
A má notícia é que a gagueira que a versão para PC de Star Wars Jedi: Survivor sofria no lançamento não desapareceu e ainda se tornou mais perceptível no contexto do aumento das taxas médias de quadros.
«A gagueira ocorre com a mesma intensidade e nos mesmos lugares de antes. Como resultado, a fluidez da jogabilidade fica tão comprometida quanto na versão de lançamento, se não pior”, disse Battaglia.
Após o patch, o jogo começou a carregar mais a placa de vídeo (fonte da imagem: Digital Foundry)
A Digital Foundry está geralmente satisfeita com o fato de que as melhorias em Star Wars Jedi: Survivor no PC não demoraram a chegar, mas colocar o jogo em forma levará algum tempo – “o processo será longo”.
Star Wars Jedi: Survivor foi lançado em 28 de abril para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O patch mencionado foi apenas o primeiro de uma série de planejados para o jogo – o próximo está prometido para ser lançado. “O mais breve possível”.
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