Digital Foundry: Nos consoles, Elden Ring não mudou desde o “beta”, e no PC é melhor esperar pelos patches

A Digital Foundry compartilhou suas primeiras impressões da parte técnica do RPG de ação em mundo aberto Elden Ring, como prometido, após o lançamento do patch do primeiro dia (versão 1.02).

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

Conforme observado no Digital Foundry, Elden Ring no PS5 e Xbox Series X não mudou muito em comparação com o “beta” fechado: os mesmos 45-60 quadros/s no modo de desempenho e 30-60 quadros/s no modo de qualidade.

Ambos os consoles raramente atingem a marca máxima, mas o PS5 costuma ter um contador de quadros mais alto que o concorrente. A jogabilidade suave no Xbox Series X e S (40-60 fps no modo de desempenho) é ajudada por taxas de atualização variáveis ​​(VRR).

A única maneira de alcançar sólidos 60fps em Elden Ring nos consoles é lançar a versão PS4 do jogo no PS5. A desvantagem deste método é a resolução reduzida (1800p reconstruído) e gráficos (grama em particular).

A versão para PC também não tem suporte para monitores ultra-amplos, o desempenho é limitado a 60fps e as configurações gráficas não são intuitivas.

Quanto ao PC, dois tipos de lentidão são observados nesta plataforma (não existe isso nos decodificadores em princípio):

  • Gaguejando até 250 ms quando novos efeitos, inimigos e locais aparecem na tela – conforme você avança, eles são cada vez menos comuns;
  • O segundo tipo é mais perceptível e ocorre quando novas zonas são carregadas – pode se manifestar na forma de uma única queda na taxa de quadros ou subsidência de 60 a 40+ fps estáveis.

A Digital Foundry conclui que os desenvolvedores de Elden Ring não conseguiram evitar os problemas típicos dos jogos DirectX 12 para PC (Halo Infinite, Final Fantasy VII Remake) e recomendam esperar por novos patches.

Elden Ring deve ser lançado amanhã, 25 de fevereiro, no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Uma análise técnica completa do jogo da Digital Foundry com uma versão em vídeo será lançada posteriormente.

avalanche

Postagens recentes

A AMD trouxe de volta uma lenda: o Ryzen 7 5800X3D foi relançado em uma versão comemorativa do 10º aniversário do AM4.

Na Computex 2026, a AMD apresentou o processador Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition, celebrando…

26 minutos atrás

A AMD lançará mundialmente a Radeon RX 9070 GRE – uma placa de vídeo de 12 GB para jogos confortáveis ​​em 1440p, com preço de US$ 549.

Além do anúncio dos novos processadores, a AMD anunciou o lançamento global da placa de…

26 minutos atrás

A AMD estendeu a vida útil do AM5 até 2029 e lançou o chip X3D mais acessível para a plataforma – o Ryzen 7 7700X3D.

Na Computex 2026, a AMD anunciou o processador Ryzen 7 7700X3D, que deverá ser o…

26 minutos atrás

SMERSH: Wolf Hunter, o sucessor espiritual dos jogos de furtividade Death to Spies, foi anunciado.

A desenvolvedora Haggard Games (da série "Death to Spies") anunciou "SMERSH: Wolf Hunter", um jogo…

5 horas atrás

A MSI apresenta um monitor 5K de 180Hz com retroiluminação Mini LED.

A MSI apresentou o MPG 271KRAW18, o primeiro monitor gamer Mini LED 5K do mundo…

5 horas atrás

Hackers iranianos transformaram o ChatGPT e o Gemini em armas de guerra cibernética.

Enquanto políticos de todo o mundo tentam resolver a situação no Oriente Médio, a unidade…

8 horas atrás