Digital Foundry: a cooperação local cancelada de Halo Infinite está quase completa

No início do mês, a 343 Industries anunciou que o trabalho no modo cooperativo local no atirador de ficção científica Halo Infinite foi cancelado. No entanto, ainda há um bug no jogo, graças ao qual você pode acessá-lo. A Digital Foundry estudou o modo e falou sobre como ele funciona.

Fonte da imagem: Xbox Game Studios

Um especialista do departamento Digital Foundry afirmou que não encontrou nenhuma dificuldade e problemas sérios ao passar a campanha Halo Infinite no modo de tela dividida por meio de um bug. Funciona quase nas mesmas condições que o modo cooperativo online. É impossível se afastar um do outro (caso contrário, após 10 segundos de aviso, a morte seguirá).

Além disso, ao jogar através de um bug, cada um dos usuários recebe “Conquistas” pessoais e também pode alterar habilidades, armas e visualizar o mapa. No Xbox Series X, o shooter roda constantemente a 60fps, embora a resolução caia abaixo de 4K. De acordo com a Digital Foundry, a 343 Industries fez um grande progresso no desenvolvimento de uma campanha conjunta em uma tela e está perplexa com o cancelamento.

No entanto, os problemas ainda existem. Por exemplo, a hora do dia não é sincronizada entre os jogadores e, ao iniciar as cenas da história, um dos usuários pode cair nas texturas.

Halo Infinite está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X e S.

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