Dica para o jogador 70: os fãs estão contribuindo ativamente para a criação da Company of Heroes 3

Ontem, 13 de julho, Relic Entertainment e SEGA apresentaram a estratégia em tempo real da empresa Heroes 3. De acordo com os desenvolvedores, o jogo será marcado pela maior campanha da história da série, novas mecânicas de jogo e ambientes destrutíveis do próximo geração. Os criadores querem lançar um projeto que agrade à comunidade de fãs, por isso atraíram muitos fãs da franquia para a produção da terceira parte.

Fonte da imagem: vapor

A declaração correspondente em entrevista à PC Gamer foi feita pelo produtor executivo de Company of Heroes 3, David Littman (David Littman). A Relic aproveitou o software Games2Gether que a Amplitude Studios criou para a série Endless e está usando-o ativamente no desenvolvimento da Humanidade. Com sua ajuda, você pode fornecer montagens de projeto para um grupo limitado de pessoas.

Fonte da imagem: vapor

«Temos um conselho de 70 jogadores há três anos. E eles jogam esse jogo há três anos ”, disse David Littman. De acordo com o produtor executivo, eles primeiro convidaram dez fãs da Company of Heroes – modders, map makers e profissionais multijogador CoH: “Quando trouxemos e sentamos dez jogadores, perguntamos a eles: ‘Ei pessoal, que tipo de teatro vocês gostariam ? ” Todos concordamos que precisamos de um novo teatro, não queremos voltar às frentes ocidental e oriental. Portanto, restavam apenas duas opções: o Mediterrâneo e o Pacífico. Fizemos uma votação e resultou 10 horas a favor do Mediterrâneo sobre o Oceano Pacífico.

Company of Heroes 3 será lançado para PC no final de 2022, uma data de lançamento exata ainda não foi anunciada.

avalanche

Postagens recentes

A Alibaba Cloud precisará de 10 vezes mais poder computacional do que em 2022, enquanto a Tencent aprendeu a se virar com menos.

Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…

2 horas atrás

Corrida, comércio e continuação da história: os desenvolvedores de Subnautica 2 revelam planos de melhoria para o jogo nos próximos meses.

Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…

2 horas atrás

A Microsoft planeja eliminar a principal causa de erros de tela azul no Windows 11.

Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…

2 horas atrás

Cientistas criaram uma água-viva robótica sem bateria que nada mais rápido do que qualquer outro robô e pode curar pessoas por dentro.

O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…

2 horas atrás