Ontem, 13 de julho, Relic Entertainment e SEGA apresentaram a estratégia em tempo real da empresa Heroes 3. De acordo com os desenvolvedores, o jogo será marcado pela maior campanha da história da série, novas mecânicas de jogo e ambientes destrutíveis do próximo geração. Os criadores querem lançar um projeto que agrade à comunidade de fãs, por isso atraíram muitos fãs da franquia para a produção da terceira parte.
A declaração correspondente em entrevista à PC Gamer foi feita pelo produtor executivo de Company of Heroes 3, David Littman (David Littman). A Relic aproveitou o software Games2Gether que a Amplitude Studios criou para a série Endless e está usando-o ativamente no desenvolvimento da Humanidade. Com sua ajuda, você pode fornecer montagens de projeto para um grupo limitado de pessoas.
«Temos um conselho de 70 jogadores há três anos. E eles jogam esse jogo há três anos ”, disse David Littman. De acordo com o produtor executivo, eles primeiro convidaram dez fãs da Company of Heroes – modders, map makers e profissionais multijogador CoH: “Quando trouxemos e sentamos dez jogadores, perguntamos a eles: ‘Ei pessoal, que tipo de teatro vocês gostariam ? ” Todos concordamos que precisamos de um novo teatro, não queremos voltar às frentes ocidental e oriental. Portanto, restavam apenas duas opções: o Mediterrâneo e o Pacífico. Fizemos uma votação e resultou 10 horas a favor do Mediterrâneo sobre o Oceano Pacífico.
Company of Heroes 3 será lançado para PC no final de 2022, uma data de lançamento exata ainda não foi anunciada.
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