O jogo de RPG de ação gratuito Diablo Immortal já ultrapassou US$ 24 milhões em receita nas primeiras duas semanas desde o lançamento do jogo. Este valor se aplica apenas para iOS e Android, pois os dados foram fornecidos pela ferramenta de análise Appmagic.
Appmagic também revelou que Diablo Immortal recebeu mais de 8,5 milhões de downloads em plataformas móveis no mesmo período. A Blizzard Entertainment reivindicou anteriormente 10 milhões de downloads na primeira semana do lançamento do jogo, mas esse número incluiu a versão para PC de Diabla.
Tudo isso faz de Diablo Immortal o segundo projeto de maior bilheteria da Blizzard Entertainment. Em primeiro lugar está o jogo de cartas Hearthstone. O Mobile Diablo é relatado como o mais lucrativo nos EUA (43%) e na Coréia do Sul (23%). Nas demais regiões, investe-se menos: Japão – 8̽%; Alemanha – 6%; Canadá – 3%. E os 17% restantes da receita vêm dos mercados restantes.
Apesar dos fortes números de receita, Diablo Immortal recebeu uma classificação de usuário distintamente baixa. No início desta semana, a pontuação do Metacritic do jogo caiu para 0,2 em 10, a pontuação mais baixa da história do site. Agora, porém, a pontuação do projeto subiu um pouco: 0,3 pontos para a versão PC e 0,4 pontos para a versão iOS.
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