O ex-funcionário da Saban Entertainment, Jason Bischoff, em um microblog pessoal, falou sobre como ele participou do desenvolvimento do jogo AAA cancelado no universo Power Rangers, com o codinome Project Nomad. Ele também compartilhou algumas artes conceituais que dão uma ideia geral de como o projeto foi concebido.
Fonte da imagem: Jason Bischoff
De acordo com Bischoff, o jogo deveria ser um jogo de ação cooperativa em um mundo aberto, onde muita atenção seria dada ao trabalho em equipe entre os protagonistas. O Project Nomad poderia “refletir a história da franquia através de uma nova lente” e se tornar a contraparte de Gotham Knights cinco anos antes do anúncio da WB Games Montreal. Seu enredo foi planejado para ser dedicado à equipe de Power Rangers, que tenta libertar o planeta Eltar, lar do sábio Zordon, da ocupação.
Bischoff e vários colegas criaram conceitos empolgantes para o Project Nomad, mas o jogo foi cancelado: “As negociações iniciais com desenvolvedores / editores foram favoráveis, mas no final [o tempo gasto] e grandes mudanças em nosso negócio levaram ao fim das conversas sobre o Project Nomad. Isso acontece. A indústria [de jogos] é construída sobre ‘o que poderia ter sido’. ” Além dos problemas descritos, Bischoff também mencionou orçamento insuficiente.
Lembraremos, o último jogo sobre Power Rangers foi um jogo de luta bidimensional Power Rangers: Battle for the Grid de 2019.
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