Em 2001, o Equador se classificou para a Copa do Mundo da FIFA pela primeira vez em sua história – o país sul-americano foi tomado pela febre do futebol. Os futuros desenvolvedores de despelote, uma aventura de futebol sobre pessoas, não esportes, também caíram nessa.
Os criadores de despelote, Julian Cordero e Sebastian Valbuena, descrevem seu jogo como um conto onírico e semi-autobiográfico da adolescência, no qual alegria e tristeza estão entrelaçadas.
No papel de Julián, de oito anos, os jogadores terão que correr e chutar a bola pelas ruas e parques da capital equatoriana Quito, monitorar as reações dos outros às suas manobras e sentir como a cidade muda à medida que o país se aproxima da qualificação para o campeonato.
Eles prometem jogabilidade de futebol em primeira pessoa baseada na física, uma cidade colorida e rica, muitas atividades, interações e oportunidades para travessuras, diálogos descontraídos e engraçados com os moradores.
Uma marca registrada de despelote também é chamada de seu estilo visual único, combinando fotografias e sons de Quito real com personagens esboçados e uma paleta de cores incomum.
De acordo com Nick Suttner, chefe do departamento de publicação do Panic, despelote parece uma história profundamente pessoal sobre um lugar e tempo específicos e, em muitos aspectos, universal.
O lançamento de despelote está previsto para 2024 no PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. O suporte russo não foi anunciado. O projeto foi incluído no programa de apresentação do jogo The Tribeca Games Spotlight, que será realizado no dia 9 de junho.