A versão para PC totalmente funcional e feita por fãs de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está 90% completa e estará disponível nos próximos meses. A equipe de desenvolvimento da Harbour Masters disse ao VGC sobre isso.
Fonte da imagem: VGC
A versão não oficial para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time suportará resoluções e mods widescreen, além de inúmeras melhorias. Em 2019, a mesma equipe de desenvolvimento lançou Super Mario 64 no PC.
O trabalho de Harbour Masters é considerado legal devido à engenharia reversa do jogo original do Nintendo 64. A equipe não usou código ou ativos de propriedade da Nintendo.
De acordo com o desenvolvedor sob o pseudônimo Kenix, no momento, toda a lógica do jogo funciona quase perfeitamente. Mas ainda há trabalho a ser feito: vários recursos não estão empacotados corretamente, o áudio ainda não foi descompilado e alguns bugs gráficos não foram corrigidos. Ele estima a prontidão do projeto em 90% e espera concluí-lo até meados de fevereiro e lançá-lo ao público antes de 1º de abril.
A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…
Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…
A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…
A Alphabet não é apenas uma das maiores empresas do mercado de serviços em nuvem,…
Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…
A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…