A gerência do Discord revelou o Social SDK, um conjunto de ferramentas que permitirá aos desenvolvedores integrar os recursos sociais do mensageiro diretamente nos jogos.

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O SDK Social permitirá que os desenvolvedores implementem listas de amigos, mensagens multiplataforma, convites para jogos, bate-papo por texto e voz — tudo sem uma conta no Discord.

Conforme a empresa observa, uma conta Discord não é necessária para usar os recursos do jogo, mas aqueles que desejarem poderão vincular contas para uma “experiência ainda mais envolvente”.

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Atualmente, o Social SDK é compatível com a linguagem de programação C++, os mecanismos Unreal Engine e Unity, e os sistemas operacionais Windows 11 e macOS. O suporte para consoles e dispositivos móveis é esperado em breve.

Vários estúdios já começaram a trabalhar com o Social SDK, incluindo os criadores de Rust (Facepunch Studios), Splitgate 2 (1047 Games), Pax Dei (Mainframe Industries), Supervive (Theorycraft Games), Seekers of Skyveil (Elodie Games) e Delta Force (Tencent Games).

De acordo com o cofundador do Discord, Stanislav Vishnevskiy, a nova integração poderia, por exemplo, ser usada para um bate-papo de guilda em um MMO, que estaria disponível tanto no jogo quanto em um aplicativo separado em um PC ou dispositivo móvel.

O Discord não se considera um concorrente do Steam e do EGS: “Nós nos vemos como uma adição ao ecossistema, do qual todos se beneficiarão. Se for mais fácil para as pessoas se envolverem com jogos, experimentarem novos jogos, descobrirem jogos por meio de amigos, isso será bom para todos.”

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